メガホウオウ、恐らくボルケニオンには勝てないなということで、対策となりそうなカードを考え中…

基本は、「水」タイプの「たね」ポケモン。
困ったらとりあえず弱点突けってペルソナで学んだ。


■ガマゲロゲEX
散々苦しめられてきたこいつをついに使うときが来るのか。
ボルケだけでなく、こうしんやレックに対しても仕事をしてくれそう。
ただ、W無色のないデッキで1積みのゲロゲが都合よく活躍できるとは思えない。
採用するならデッキの基本構築から見直す必要ありかも。

■オニゴーリEX
弱点相手ならほぼ確実に1撃できる & EXの高耐久。
連発可。
あと顔が怖い。好き。
完全にボルケニオンピンポイントで、対応範囲は狭いかも。

■フリーザー(Δプラス)
機能したときのリターンは、恐らく候補の中で最大。
相手のデッキを選ばずに活躍できる可能性有り。
一方で、HPが低めなのでワザを撃ったらほぼ確実に返しに気絶させられると考えると、控えのホウオウかメガヤンマをきちんと準備しないと息切れする。

■レジアイス
デッキによってはかなりの脅威。
なのだけれど、ポケモンレンジャーの登場で、突破されることも多そう。
返しに倒されやすいのはフリーザーと同じ。


番外編
■チルタリス
弱点を突くのではなく弱点を消すタイプの対策。
Δ進化の強さはトゲキッスで実感済み。
ゲッコウガとも喧嘩できる。(かげぬいあるけれど、ホウオウがワザを1ターン耐えるというのがかなり大きい)
ただ、肝心のボルケニオンにはオカルトマニアを撃たれそうな予感しかしない。


どれも一長一短で正解はなさそう。環境と相談です。
まずは叩き台

■ポケモン 14
ホウオウEX 3
ヤンヤンマ 4
メガヤンマ 3
メガヤンマBREAK 2
ドーブル 1
シェイミEX 1

■サポート 10
プラターヌ博士 4
N 3
フラダリ 2
フウロ 1

■グッズ 22
ハイパーボール 4
レベルボール 2
ピーピーマックス 4
闘魂のまわし 1
ちからのハチマキ 2
あなぬけのヒモ 3
トレーナーズポスト 2
バトルサーチャー 2
すごいつりざお 1
びっくりメガホン 1

■スタジアム 3
巨大植物の森 3

■エネルギー 11
基本水エネルギー 3
基本草エネルギー 3
基本雷エネルギー 3
基本炎エネルギー 2

*********************************************************************************

これからぐつぐつして行きます。

組み上がった時には相当ご機嫌だったものの、土日がっつり対戦して、初めて分かったメガヤンマの難しさ!

□メガヤンマのサーチ手段が乏しい&使い辛い
レベボが非対応なので、進化させる手段は、ハイパーボールか素引きのみ。
しかも、ハイパーボールでメガヤンマを呼んでくると、そのターンの動きがかなり制限される。
(プラターヌ → ハイパーボール → 進化 この時点で手札4枚)
今はバトコン & 活力剤の方が合っているのでは? という気持ち。


□どうぐのアンマッチ
ホウオウEX がメインのためできればまわしを多めに採用したいのだけれど、メガヤンマとの相性を考えるとハチマキ > まわし になってしまう。
実際はハチマキホウオウはそれはそれで強かったのだけれど…(笑


□流行りのボルケニオンがしんどい
ちょっと! ボルケニオンに水タイプくっつけたのだーれ!!
他にもたぶん以下がしんどい。
・レックウザ
・こうしん
・ゲッコウガ
全対策は恐らく無理なので、的を絞ってカードを試していかねば!




昨日のリベンジジムバトル!

使用デッキ
ホウオウEX & メガヤンマ

1回戦
Mサーナイト 6-1 ○

まんたんを3回使われるも、お相手エネを張れないターンが数回あり、ホウオウが殴り続けて勝ち。
Mサナにヤンマを出すときには、きちんとBREAKしておかないと簡単に返されるということが分かり、収穫。
攻撃する前に気づけば100点だったな!


2回戦
えびちゃん
オーロットフーディン 6-3 ○

昨日とは違うデッキのよう。
先行取られるも相手Nで一安心。
グッズロックされたものの何とかメガヤンマBを立て、攻撃攻撃。
しかし、なかなかホウオウに草エネを貼ることができず、前のメガヤンマBが倒れてからはこちらのサポも止まり、ヤンマ2対を差し出す。
が、相手Nで生き返り、草エネ触ることができてからは、4エネホウオウが暴れて勝ち。


3回戦
Y田さん
カビゴンスリーパールギアEX 1-6 ×

こちら事故。
ポケモンを差し出し差し出しし、Nで逆転を図るも追いつけず負け。
またしてもメガヤンマのワザを使いたいあまりのプレミも有り。
難しい!



昨日よりはデッキもましになった気がしたけれど、やっぱり僕のプレイングスキルが追いついていない感じ。
情けない!

練習あるのみですね!
初陣!

使用デッキ
ホウオウEX & メガヤンマ

使いたくてしょうがなかった!
サンダース、メレシーで詰まない! 嬉しい!
序盤にメガヤンマで攻撃している間にピーピーマックスと手張りでホウオウを育てる、というデッキ。
まずはメガホンやピン済みサポなどの贅沢品を全てそぎ落として、やりたいことだけやる構築。

これは強いに違いない!


1回戦
えびちゃん
ボルケニオンEX & ボルケニオン 4-6 ×

負けました。
早速かよ!!
ポケモンは悪くなかった僕が悪かった。
メガヤンマのワザを使いたいあまり、相手の事故中にNを使用してしまったり、うっかり手札を消費してしまったために、フラダリが使用できなくなってしまったり…

ソニックビジョンという強力な特性に、僕が追いついていない…
練習します。


その後はいろいろな方とフリーで遊んでもらいました。

数枚差し替え、明日こそ!

気軽にできるデッキ調整手段として、一人回しはたいへん有効です。

僕もよくやっています。
というかメインの練習法ですし一人でも遊べるなんてほんとポケモンカードは素晴らしいな!
泣いてねえよ!

まあ僕くらいの一人回し上級者ともなると、自分のターンだけでなく相手のターンも想定してデッキを回すことができます。

「あ、今スタジアム割られたな」
「そろそろベンチのシェイミがフラダリされるタイミングかな」

みたいな。

ちなみに、脳内の対戦相手は僕が事故を起こした時によくNを打ってくれます。

内容はどうあれ、それくらい豊かな想像力を毎回発揮し続けていると、たいてい2、3周目あたりでじわじわ集中力が切れ始めます。

ポケモンカードの一人回しとは、いわば野球やテニスの素振りみたいなもので、目的なく漫然と行っても全く意味がありません。

そんなときに僕が良くやる気分転換方法が、以下です。

************************************************************

①ヘッドホンを装着する

②「音楽A (落ち着く曲、荘厳な曲)」を流しながらデッキをシャッフルし、サイドを並べ、先攻後攻の設定まで準備する。

③「音楽B(激しい曲)」を大きめの音量で流すと同時に場のポケモンを表にし、一人回しスタート!

************************************************************

端的に言ってもうぶち上がります。
音楽をポケモンの楽曲にすることで、あたかも自分が公式大会のクライマックスステージで戦っているかのような錯覚に陥ることができ、なおgood。


僕がよく使用する音楽は、

■音楽A
・カロスのテーマ
・ポケモンリーグ (BW)
・ポケモンリーグ (XY)
・チャンピオンロード (ORAS)


■音楽B
・戦闘! アクア団・マグマ団のリーダー
・戦闘! 伝承者ヒガナ
・戦闘! 四天王 (BW)
・戦闘! 四天王 (XY)


などなど。
音楽Bはありすぎて収拾が付かなくなりそうだったので、ここ最近のブームを。


気をつけなければならないのは、これをやるとテンションが上がりすぎて完全に本能に任せきったプレイングをしてしまうため、全くと言っていいほどデッキの調整ができないことと、相手もいないのに「どうぞ」みたいな所作まで付けてノリノリでデッキを回してしまう成人男性という絵面が客観的に見てあまり良ろしくないということです。
実践するときは誰かに見られる恐れがないよう十分に注意してください。

僕はそんな心配はないけどな!
だから泣いてねえよ!



さあ待ちに待った週末です。
新ホウオウを存分に試してきます( ・∀・)
ピーピーマックスはいつ使うべき?
昨日、一人回し前にデッキをシャッフルをしていたのですが、頭の中のカウントが「47」となった所でちょうど60枚並べ終わりました。
どんな数え方をしたんだ。

さて、最近はピーピーマックス型のホウオウの練習をしています。
ピーピーマックスをしっかり使うのは初めてなのですが、思いの外エネを掘り当ててくれますね。

ただ、もちのろんでスカを引くこともあります。
中身の切れたピーピーをトラッシュに持っていくのは物悲しく、俺は今日なんか悪いことをしたのだろうかと、我が身を省すはめになります。
ちょっとした孔子です。

このカード、基本的には手札にあったら即使用するものと思っているのですが、昨日、手札にエネ2枚とNがいる状況でピーピーを空振りしたとき、ふと思いました。

“今、ピーピーマックスは使わない方が良かったんじゃないかな?”

これってトリビアになりませんか?
なりませんね。

この疑問、こう言い換えることができます。

“山札に何割エネがあれば、ピーピーマックスを使うべきなのか”

まず、僕がプレイングに迷った時の基本方針は、「確率が5割以上あるならGO」です。
カイジに学びました。5割上等。

なので、ピーピーのhit率が5割になるデッキ内のエネ率を、一生懸命計算して求めることとします。

パソコンが。

http://mikaaaan.web.fc2.com/java_game/rensyu/cardp.html

いつもお世話になっています本当にありがとう!!

結論から言うと”エネが何割あれば〜”の命題がそもそもちょっと誤りな気がするので、場面場面で考えます。
どうして誤りなのかは数学に詳しい人に聞いてください。
僕は分かりません。(数学科卒)


山札46枚(1ターン目想定)
→エネ5枚以上ならGO

山札31〜39枚(2、3ターン目想定)
→エネが4枚以上ならGO

山札21〜30枚(中盤想定)
→エネが3枚以上ならGO

山札12〜20枚(終盤想定)
→なりふり構ってられないのでGO(燃えろパッション)


こうして見てみると、デッキのエネ枚数が、上の基準を満たさないなんてことはそうなさそう。
やっぱりピーピーマックスは、手元に来て即撃ちで問題ないみたいですね!
3分咲き。

あまり意外性のある結論ではありませんでしたが、ちょっとは理屈付けできたことで、今後ピーピーマックスをスカしても心の平穏を保つことができそうです。

俺は悪くない。物理が悪い。
みたいなね。
【デッキレシピ】 ホウオウEX&トゲキッス
ホウオウEX&トゲキッス

■ポケモン 15
ホウオウEX 3
トゲピー 3
トゲチック 2
トゲキッス 2
サンダースEX 1
ミルタンク 1
ドーブル 1
シェイミEX 2

■サポート 10
プラターヌ博士 4
N 3
フウロ 1
フラダリ 2

■グッズ 19
ハイパーボール 4
レベルボール 3
退化スプレー 3
闘魂のまわし 3
トレーナーズポスト 2
バトルサーチャー 2
すごいつりざお 2

■スタジアム 2
パラレルシティ 2

■エネルギー 14
基本水エネルギー 4
基本草エネルギー 4
基本雷エネルギー 4
基本炎エネルギー 2

*********************************************************************************

カメックスメガバトル後半で使用していたデッキです。
やっぱりホウオウがナンバーワン!
トゲキッスのΔ進化が素晴らしい。
7割くらいの確率で2ターン目に進化してくれます。
“バトル場の”ホウオウが加速できるというのがありがたいです。
ホウオウが初手に来て喜ぶ日が来るとは。
よう! ふしちょう! 見てるか!


■ポケモン
ホウオウかっこいい

■サポート
やや少なめです。
できるだけ2ターン目にトゲキッスを立てたいので、シェイミやグッズで序盤の手数を増やす方向にしました。

■グッズ
トゲキッスラインが薄いので、多めのボールでカバー。

1度はつりざおを使用しないと、終盤エネ切れを起こします。ので、2枚投入。

■スタジアム
基本的にはこちら3枚向き。
序盤にほぼシェイミを使用するので、これでお片づけします。
バトル場:ホウオウ
ベンチ:トゲキッス、ドーブル、控えホウオウ
が理想の形。

苦手なゲッコウガやレックウザにも対抗できるので、非常に優秀。
鋼やジュカインにもかなり強く出れます。
良いスタジアム。

■エネルギー
多めです。
炎1や他の色の減も試してみたのですが、エネを減らすとなかなか天に恵まれない。
どや顔で8枚めくって8枚戻すときの切なさたるや!
最終的にこの形に落ち着きました。


□有利なデッキ
・中打点デッキ全般
 →まわしを巻いた炎つきホウオウが鬼になります。

□不利なデッキ
・ゲッコウガ
 →弱点でホウオウを1撃されるのが非常にしんどい。先手とってエレメンタルフェザー連打で、やっと勝負になるかな、という感触
・サンダース
 →詰みます
・メレシー
 →詰みます


XY11が発売されてからは、にんじゃごっこやルチャブルを入れて対戦してみました。
ルチャブルとホウオウの相性が非常に良い!
前に140点、ルチャブルで下げさせて30点で倒す動きが取りやすかったです。

もっとXY11仕様に煮詰めていっても良いのですが、今弾で新たなホウオウの相方が見つかったので、ひとまずここで解体。

今までで一番まともなホウオウに育ってくれたので、とても満足してます。

昨日アップしたMラティオスと合わせて、今シーズン僕が使い倒したデッキでした。
お世話様!
【デッキレシピ】 Mラティオス
Mラティオス

■ポケモン 13
ラティオスEX 4
MラティオスEX 3
テッポウオ 1
オクタン 2
ジラーチ(スターダスト) 1
ジラーチ(ポケキュン) 1
シェイミEX 1

■サポート 11
プラターヌ博士 4
N 2
フウロ 3
フラダリ 2

■グッズ 24
ハイパーボール 4
ラティオスソウルリンク 4
時のパズル 4
トレーナーズポスト 2
メガターボ 2
ターゲットホイッスル 2
びっくりメガホン 1
タウンマップ 1
ちからのハチマキ 1
ポケモンいれかえ 1
あなぬけのヒモ 1
バトルサーチャー 1

■エネルギー 12
ダブルドラゴンエネルギー 4
基本超エネルギー 6
基本水エネルギー 2

*********************************************************************************

2つ前のホウエンや、カメックスメガバトルの前半で使用していたデッキです。(ちょいちょい差し替えはありますが)
やることはいたって単純で、ラティオスがソニックエースを連発するのみ。
早めにオクタンを立てると幸せになれます。

相手の場にシェイミが見えるととても楽しいのですが、出なくても楽しい。
ソニックエースが楽しい。

■ポケモン
一世代前はポケキュンジラーチを4積みしていたのですが、Nが再録されてからはオクタンにチェンジ。
Mラティオスがワザを撃てないターンは、ジラーチにタッチして、ダブドラやパズルを引っ張ってきます。

ギラティナにいじめられたトラウマから、スターダストの方も採用。
が、採用後、ギラティナと当たらなかったため使用感は不明です…

■サポート
フウロが本当に優秀。オクタンがいるので非常に使いやすいです。
フウロ→パズル と動くことが多かった気がします。

■グッズ
ハチマキが1枚だけ入っているのには深い理由があり、メガ主体とはいえ、せっかくラティオスを使うのならちゃっかりワンキルも狙いたいという、僕のパッションに依るものです。
何が深いって欲が深い。

いれかえとあなぬけはどっちを使うべきか判断できなかったのでとりあえず1枚ずつ入れてみました。
1ターン目のファストレイド率と、ハチマキラティやオクタンの回収用に、いれかえ系はきちんとデッキに入れておきたい気持ちです。

最近はバトルサーチャーというカードがあまり好きではなく、枚数抑えめ。
バトルサーチャーは僕のこと好きなんですけどね。
すぐみんなで初手にきてくれますからね。

■エネルギー
とりあえずこんな感じでいくかー、が、意外と好感触だったのでそのまま…
初心忘るべからずってな!
そういう意味じゃないな!


□有利なデッキ
・よるのこうしん
  →シェイミたくさん、Mラティが一撃されにくい。
・ビークインゾロアーク
 →ビークインを率先して倒せる。
・ゲッコウガ
 →簡単にオクタンを倒せる、1ターンに1枚サイドが取れる。

□不利なデッキ
・レックシェイミ
 →スピードに押し切られる。シェイミがたくさんいるのに!
・ジュカイン
 →回復がしんどい…
・ギラティナ
 →何で殴ればいいんですか
・オーロット
 →勝ち筋がワンキルしかない


他のデッキはどっこいな気がします。


このデッキは結構遊んだかな? お世話になりました!
それぞれ2箱 + 3パックくらいを購入しました。

■冷酷の反逆者

サーナイトEX 1
MサーナイトEX 1
マギアナEX 2
イベルタルBREAK 1
サザンドラBREAK 1
メガヤンマBREAK 1

■爆熱の闘士

ポケモンレンジャーSR 1
ボルケニオンEX 2
ハガネールEX 2
カエンジシBREAK 2
ブロスターBREAK 1
ゼルネアスEX 1


バランス良く出てくれたのかな?
どのカードもテキストを読むのが面白くて、開封が進まない進まない!

日本チャンピオン決定戦もニコ生で観戦しました。
これでモチベーションが上がらなかったら、それはポケカが嫌いな人か、そうでなければ虫歯とかの疑いがあります。
あの痛みほんと心にくるんだよ。

カメックスメガバトル後、お気に入りのシャツの胸ポケットから洗われたガブリアスが出てきた僕でさえ昂ったんだから間違いない。

デッキも2つ程こしらえました!
デッキを作ると遊びたくなるポケモンカード。
もう対戦したくて堪らんです。

今週末は、久々に最寄りのジムへ顔を出してみたいと思います。

最寄りの(電車で)
ジムへ(片道)
顔を出してみたいと思います(1.5時間)

ほんとこっちに越して来てからというもの、物理的な距離に寛容になりました。
今考えればツタヤ次郎丸なんてもう家です、家。

今後僕が車を買うのが先か、近場にジムが建つのが先か、勝負な。
最後のカメックスメガバトル!

使用デッキ
ホウオウトゲキッス

パス使用

セカンドステージ
1回戦
鹿児島の方 レックシェイミ ○
こんなところで同郷の方に会うとは!
対戦はこちらのパラレルシティで相手レックの打点が伸びず、ホウオウが回復絡めて暴れて勝ち。

2回戦
サンダースダストダス ×
後攻1ターン目に相手サンダースにフラッシュレイを打たれ、こちら何もできず。負け。

1回戦
ゲノセクト ×
先にパラレルを貼って相手ベンチを制限できたのは良かったものの、こちらはなかなかトゲチックが拾えず、ホウオウが育たない。
その間にゲノセクトに暴れられ、挽回できず。負け。

1回戦
なつみさん 鋼 ○
大型大会の度に対戦している気がします…笑
お相手事故のようだったので、ホウオウが暴れて勝ち。

2回戦
福岡時代にお会いした方 ソロアークライチュウ ○
以前はポケセンで対戦した方なのだけれど、お名前を聞いておらず…!
今日ちゃんと聞いておけば良かった!(・∀・;)
対戦は、こちらフラダリでうまいことライチュウを処理でき、勝ち。

プレミア
1回戦
宮崎の方 鋼 ○
僕がまだこちらへどうぞと言っていた時代、BW2の発売記念イベントで対戦した方。
パラレルで相手のベンチを制限しつつ、ドータクンを中心に攻撃。
終盤、ルギアのプレッシャーを失念し、ベンチドーミラーへの打点計算を誤るも、次のターンで釣竿からのてんのめぐみで後続ホウオウが立てることができたので、勝ち。

2回戦
UKくん
ゲッコウガ ×
こちら後攻。
手札にトゲ一家が揃っていたので温存しておくも、相手に悟られN。
そこから手札がかみ合わずで、わんさか出てきたゲッコウガにいじめられ、負け。
じゃんけんに勝ちたかった…!!

セカンド
1回戦
ミュウジュカインガマゲロゲ
まわしホウオウがエレメンタルフェザーを打ち続けて、勝ち。
中打点デッキには滅法強いホウオウ。

2回戦
ラフレシアジガルデ ○
山切れ勝ち。
息切れしていたのでもしも続いていたら負けてました…。

プレミア 1回戦
ししょうさん オーロットゲンガーソーナンス ×
オーロット立つ前に十分な準備ができず、ズルズルダメカンをばらまかれ、負け。

ここで使用デッキチェンジ
Mラティオス

セカンド
1回戦
ゲッコウガ
相手のオクタンを引っ張ってソニックエースで後ろを倒していく。
競り負けそうだったけれども、終盤相手がゲッコウガにエネをつけられず、1ターン猶予ができたため、こちらソニックエースで勝ち。

ここで時間切れ。

箸にも棒にもかかりませんでした。
ぐやじい!!


ノックアウトを少し遊んで、トゲキ!くん、ミニharuくん(ちゃんと名前聞いてなかった…! ごめん笑)に3on3を誘っていただく。
2周し、それぞれホウオウとMラティを使用。
3連勝はならずも、いろいろなデッキと対戦できて楽しかったです。
ありがとう!


福岡での大型大会ということで、周りを見れば見た顔、見た顔、見た顔…!
久々に会う方ばっかりで、3歩歩けばご挨拶!
めちゃくちゃ楽しかったです。
福岡の方々は当然として、熊本や東京、山口でお世話になった方々も!
ただただカードで遊んでいただけなのに、6年も続けていればこんなにも友達が増えるのだなあと、ちょっと感慨深かったです。

今回もなかなか結果は伴わなかったけれども、たくさんの方と楽しく対戦できました。
対戦してくださった方、声をかけてくださった方、本当にありがとうございました。
またどこかの大会でお会いしましょう!
カメックスメガバトル千葉大会1日目

忘れないうちに!

使用デッキ
いつものホウオウをちょっと改造したもの

ファーストステージ
1回戦 悪軍団 ○

セカンドステージ
1回戦
ゲロゲバットどくさいみん ○

2回戦 オーロット ×

ここでデッキ切り替え
Mラティオス

セカンドステージ
1回戦 フェアリーバレット ×

1回戦 メレシーランドケルディオ ×

1回戦 失念! ×

1回戦 よるのこうしん ○

2回戦 失念! ×

まわし取れず! うそん...

3on3では大学時代の友人とで集まってチーム結成
使用デッキはXYホウオウ、Mラティオス
3連勝はならず!
たくさん対戦できました。
早めに離脱し飲み会メガバトル。


千葉大会2日目

使用デッキ
XYホウオウ

ファーストステージ
1回戦 レックシェイミ ○

セカンドステージ
1回戦 ジュカイン ×

1回戦 悪軍団 ×

1回戦 悪軍団 ×

1回戦 悪軍団 ○

2回戦 ライボバレット ○

プレミア
1回戦 フェアリー軍団 時間切れドロー

3on3は2,3年前のバトルフェスタで知り合ったRONAさんと再会し、カズシくんを引き込んでチーム結成。
使用デッキはXYホウオウ
こっちは3連勝!
個人はカズシくん、いや、カズシ様が3連勝!
お世話になりました!

忘れないうちにと言っておきながら早速何戦か記憶から抜けているけれど、覚えてないということはきっとこっぴどくやられたのだと思います。
心の防衛本能。

来週は福岡!
負けはこんでるものの、ここに来てXYホウオウが良い感じ!
お祭り最後の日を華やかに締められるよう頑張ります( ・∀・)

参加された皆さんお疲れ様でした!

カメックスメガバトル大阪レポ

使用デッキ ラティオス

ファーストステージ
メレシーチャーレム ×
ヨガキックの餌食にオクタンを差し出していたため、終盤Nが回復できず負け

メレシージガルデ ×
ジガルデ逃げる、満タン、ダイアモンドギフト、つらい。
相手がお上手でした。

ギラティナイベルタル ◯
終盤Nからのフラダリでエネなしギラティナを引っ張り、カオスウィールを避けることができたので、ハチマキラティオスが完成して殴り勝ち

セカンドステージ
オーロットソーナンス ×
はい...はい...あ、サイレントフィアーですね。はい。あ、僕の番山札引いてエンドです。はい...はい...

オーロットフーディン ◯
ランレシからの初手ミツルを食らったけれども後が続かないようで、ラティオスで攻撃し続けて勝ち。
ちなみにこの対戦で自分史ダントツの大ポカをやらかして相手にペナルティとしてサイドを3枚献上しました。
いくらサイドが欲しくても相手のポケモンを倒していないのにサイドをとってはいけません。

オーロットゲンガー ◯
次のターン、相手フラダリ勝ちをNで流してなんとか勝利

プレミアステージ
鋼 ◯
相手事故でした。

レックシェイミ ×
レックを止められなくて負け。
こんなにシェイミがたくさんいるのに!!!


その後はノックオンしたり、ラスカルさん、キングドラくんと3 on 3。
チーム3連勝のため、スタンプたくさん!
誘っていただきありがとうございました!

3戦目チーム1-1の状態のラスカルさんの3番勝負。
震えました。
鬼引きすぎて、ラスカルさんの帰路が心配になるレベル。


福岡勢はポパイくん、Ariくんが権利獲得!
シュウくんクライマックス進出!
おめでとうございます!

来週、再来週も参加する予定なので、お会いする方はよろしくお願いします( ・∀・)

去年の3月は、これが最後のホウエンリーグになるかもしれないありがとう福岡ありがとうポケモンカード! みたいなことを思ったし言ったし書いたりしていたのですが、結果HCLから3連続参加ですホウエンリーグ。
分からんものだ。

使用デッキはMラティオス!
ホウオウが煮詰まる前ににこっちがまとまりました。
Nが再録されたため、ジラーチ型からオクタン型へ改造し、出撃。


ホウエンリーグ予選

1回戦
マリリンちゃん
こうしんビークイン
シェイミを3回倒して勝ち。
ツタヤ次郎丸でのリベンジが出来ました。

2回戦
ケンケンくん
ジュカイン&アリアドス
回復がしんどいなと思っていたものの、お相手のシェイミが顔を出してくれため、おおべさんにっこり笑顔。
シェイミとアリアドスを2匹ずつ倒して、勝ち。

3回戦
大学生の方?
ディアルガ&ギルガルド&ドータクン
相手シェイミ無し。
仕方がないので真っ向(ベンチ)勝負。
途中でドータクンを引っ張って1ターン動きを止められたのが大きく、最後はフウロからのパズル2枚使用で、ダブドラ&メガターボを決めることができ、勝ち。
シェイミが見えないとこんなにしんどいとは...!

4回戦
Ariくん
レックシェイミサンダース
初手、手札にラティオスとテッポウオ。
相手がレックシェイミだと分かっていながら、ついついラティオスを前に出してしまうミス。
ベンチでMラティオスを育てるべきでした。
案の定、メガシンカする前にエネのついたラティオスを倒され、サイドをリードされる。辛い。
負けじと一生懸命シェイミをいじめて、終盤、相手残りサイド1枚の状態からNを使用し、帰って来れば逆転勝ちというところまで持っていく。も、トップサーチャーを決められ、負け。
反省するプレイングも数点。残念!

5回戦
はる母さん
ジュカイン&ゼブライカ
回復がしんどいなと思っていたものの、お相手のシェイミが顔を出してくれため、以下略。
ねむけどくを上手く回避できたのが大きかった!
勝ち。


結果、4勝1敗、オポで予選4位通過。
ホウエンの本戦に残るのは久々!
嬉しい!


本戦

1回戦
ミジュママさん
オーロット
ワンキルするしか勝ち目がない...
本日最も気合の入ったじゃんけんで先行をもぎ取るも、相手バトル場はシェイミ。
いつもなら喜ぶんだけどなー...
後攻1ターン目にしっかりミツル進化したオーロットをバトル場に出され、(お見事!)こちらのオクタンやフーパを引きずり出され、サイレントフィアーの雨あられ。
何も出来ず、負け。
こんなにオーロットの恐怖を味わったのは初めて!
あまりにもなす術なかったので、その後、「オーロット 倒し方」で検索。
有効な情報が得られなかったので、「オーロット 滅ぼし方」で検索。(過激派)
結論、オーロットは踏まないのが一番。ダメじゃん。

5位決定戦
Ariくん
レックシェイミサンダース
予選4回戦目の再戦!
あちらの後攻1ターン目に、クセロシキでダブドラを剥がされるも、こちら返しで頑張ってダブドラ&メガターボを決め、サイド先行。
タウンマップでサイドを開いていたので、必要なパーツを救出できたのは嬉しい。
相手は、メガターボを引けず攻撃が1ターン遅れたり、ポケモンが8匹並ばずなどで、中々こちらのMラティオスを攻撃出来ない。
その隙に、こちらはシェイミを3回倒して、勝ち。

結果、HCL出場権獲得!
ホッとしたーーーー!!
良かった!

エンセーの甲斐ありました。

サイドイベントは、ホウオウで参戦。
コフキマルくん、キングドラくんと遊んでもらいました。

優勝は、初参加の小学二年生の男の子!!
すごい! 立派!!
デッキの選択が素晴らしく、今回の環境にバッチリはまっていたと思いました。
何で攻撃するか迷いそうなデッキだけど、しっかり勝ち上がっているので、きっとミスも少なかったんだろうなあ。
お見事です。


HCLの権利を獲得できたので、次回のホウエンから安心してホウオウで遊べます(笑
breakも控えているしね!

参加された皆さん、お疲れ様でした!
運営の皆さん、いつもありがとうございます。



※ 数えてみると、今日は合計13匹のシェイミを倒しました(笑

破天の怒り発売から今まで、色々なホウオウデッキを使用してきました。

・ウルガモスホウオウ
・ピーピーマックスホウオウ
・トゲキッスホウオウ
・ビビヨンホウオウ
・ゴルダックホウオウ
などなど

デッキに成りきれなかったものも多数。
一方で、トゲキッスやビビヨンなどはそれなりに回り、調整を重ねて煮詰めていくこともできました。
しかし、どーもしっくり来ない。
というか、対戦で勝てない。

なんでだろう。
ここ数日、自分なりに色々考えてみました。
勤務中に。おい。


そもそも、なぜ、BW時代のホウオウはあんなに強かったんでしょうか。
間違いなく、代名詞とも言える強力な特性、「ふしちょう」を持っていたからだと思うんですよね。
BWホウオウ主体で作られたデッキは、全てと言っても過言ではくらい、このふしちょうを活かす構築になっていたはずです。
言い換えれば、「ホウオウEXでしかできない」ことを実現する構築です。


で、たぶんこれだなーと思いました。
僕がXYホウオウであまり勝てていない理由。

要は僕のデッキ、「ホウオウEXらしくない」んです。

ここで、「ホウオウEXらしい」とは以下2点を満たすことだと僕が勝手に定義しちゃいます。
①特性「じょうかのほのお」で回復する
②「エレメンタルフェザー」でベンチポケモンを倒す(もしくは、通常倒せない相手を一撃で倒す)

さて、上記を踏まえて、僕が前回のホウエンリーグで使用したビビヨンホウオウを評価してみます。このデッキ、こういうふうに戦います。

①めっちゃ急いでビビヨンを立てる
②ビビヨンの特性でホウオウを育てる
③ホウオウにエネが溜まっていたらホウオウで攻撃
③’ホウオウにエネが溜まっていなかったらミルタンクで攻撃

以上。

ちなみに、これまでにじょうかのほのおを使った対戦は片手で数えられますし、ベンチポケモンを倒したことはありません。

ん?
んんん?
このデッキ、
ホウオウEXでやる必要なくない??

エネ加速して正面のポケモンを殴るだけなら、他にもっと良いポケモンがいます。

だいたい2〜3ターンかけて3エネホウオウが動き始めるのですが、バトルポケモンへの打点は130点です。
3ターンもあれば、Mレックウザが8匹がかりでエメラルドをブレイクして240点の毎度ありです。

何か、すっごく頑張ってホウオウのお膳立てをした割には、そのホウオウがあまり活躍していないんですよね。
他のデッキもだいたい似たようなもんです。

これはいかん!!


ってなわけで、じゃあどうするの?
ってお話なのですが、これもまた難しい。

そもそも、上記ビビヨンホウオウがホウオウらしくなかった原因は、ビビヨンパーツがリソースを要しすぎて、ホウオウらしさをサポートするパーツを組み込めなかったというのが少なからずあります。

BWホウオウが1匹でエネ加速からアタッカーまでこなしていたのに比べ、何と言ってもこのXYホウオウ、ほっっっと手がかかる!
かわいいなお前!

もう少しお手軽にエネ加速できるパーツを今週末の新弾に願いつつ、ホウエン用のデッキを考えることとします。

この土日、権利欲しさにあちこち遠征してきました。

前回のバトルフェスタといい、
なんだか社会人になってからというもの
土日の遠征にあまりにためらいが無い。

なーに、金銭なんてちょっと節約すればトントンですよガハハ!
(今日の朝食はキャベツ)

もう超フットワーク軽いです。
ちょっとしたボクサー。

土曜日
トレカショップファンクス
使用デッキ:ホウオウEX & ビビヨン & ミルタンク

愛媛です。海を渡りました。
ボクサーどころか綿毛。

1回戦
ピーピーマックス悪の軍団 ○
さくれつバルーンが良い仕事してくれました。

2回戦
Mライボルト ×
先行1ターン目でビビヨンが立つ良い周りだったけれど、
返しにこわいお姉さんを使用されて、ピタリ。

3回戦
Mミュウツーオーロット ×
先行2ターン目にオーロットを突破できたものの、
返しにMミュウツーにホウオウを一撃される。
こちら、エネをつけられないターンもあり、
追いつけず負け。

結果:圏外

初めてお伺いする店舗にも関わらず、
知っている方が2人もいました。

前回のバトルフェスタで対戦させていただいた、
めーめーパパさん(表記は違うかも)とすすずさん。

こんなところで再会できるとは!
嬉しかったです。

ちなみに帰りのフェリーは悲しかったです。


日曜日
ツタヤ次郎丸
使用デッキ:MラティオスEX&ジラーチ

めげずに遠征。

新弾発売前に一度使ってみたかったデッキ。
MラティオスのカードのMラティオス感が好きなんです。
伝われ。

1回戦
ピーピーマックスイベルタルEX ○
相手事故。助かりました。

2回戦
レックシェイミ ○
やりたいことができて、勝ち。

3回戦
レックシェイミサンダース ○
中盤の相手事故に助けられました。

4回戦 ラスカルさん
ギラティナEX & シザリガー ○
ヘイガニをワンキル。
これしか勝てる方法がないと思っていたので、
無理やりサカキを引きにいきました。

上位総当たり
1回戦 あひるさん
よるのこうしん ○
お互い事故スタートも、こちらはジラーチのねがいごとで
プラターヌ博士を持ってくることができて、先に展開し、逃げ切り。

2回戦 こうしんビークインドータクン ○
一進一退。
最後のターン、相手のビークインの打点の伸びが凄まじく、負け。
1つ前の自分のターン、サイド欲しさにシェイミを倒したけれども、
ビークインの方を攻撃すべきだったかな、と反省。



結果:優勝

というわけで、あひるさん、ラスカルさんと共に、
何とか権利獲得できました!
嬉しい!


勝った5戦中、相手事故は3戦、ワンキルが1戦。

物欲センサーとは言いますが、
ここまで物欲が高いとセンサーも一周し、
結果、影響が相手のデッキに波及するようです。

一応、的が無くなるまで弾を撃つ心づもりでいたのですが、
思いの外早く命中できました。

来週用の遠征費も浮いたので良かった!
これで心置きなくカメックスメガバトルに遠征できそうです。
ちなみに、これを遠征費保存の法則と呼びます。

対戦していただいた皆さん、ありがとうございました!


※対戦相手のお名前は、先にDNで公開されているもの以外は
 一応伏せにしました。
 
嬉しい!!
めちゃくちゃ嬉しい!!
本当に嬉しい!!

ありがとうポケモンさん!
今後もこいつと一緒に戦えるなんて!!

イラストもかっこいい!!
ワザも強い!!
特性もエネ色もホウオウっぽい!!

草・水・電気とかなー!!
どうやって育てろって言うんだよなー!!
手のかかる子!! かわいい!!

HPも180ってさー!
すごいよなー!!
ハチマキ3エネイビルボールを耐えるんだもんなー!!

何と組ませるのがいいんだろうなー!!
Mライボルトかなー! パラセクトかなー!!

年末のホウエンに持っていきたいなー!
使えないけどなー!!

今日はいい日だ!
絶対上手に使ってあげるからなー!!
待ってろよなー!!
コロコロチャレンジ

行進ビークイン ○
オニゴーリレジアイス ○
イベイベルギア ×

BW
デッキはいつものホウオウちょっとカード差し替え

プラズマ団 ×
プラズマ団 ○
ラフレシアギラティナEX ○
ラフレシアギラティナEX ○
悪の軍団 ○
レックウザチルタリス ○
時間切れ

クライマックスが遠い...
それでも諦めなければ! 諦めなければ!!
具体的には名古屋に参戦すればなんとかなるはず!!

こうなったら全通です意地でもフラワーレイゲット!
バトルフェスタの全工程が終わってからまとめようと思ったのだけれども、そんなことを言ってたら結局面倒くさくなって次回の更新がカメックスメガバトル前夜にみなさんお久しぶりですね日記になりそうなので、ひとまず超簡易記録挙げときます!

アドパス使用です。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
広島
1周目
オンバーン ○
ヘルガー ×

2周目
悪の軍団 ×

3周目
行進ビークイン ○
ライボゲンガー ○
ゲンガーロボオオスバメ ○
時間切れ

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

横浜1日目
1周目
パルキアカイオーガレジアイス ○
エンペゲロゲ ○
オンバーン ×

2周目
ビークインオオスバメドータクン ○
ゲンガークロバット ×

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

横浜2日目
1周目
悪Mミュウツー ○
悪の軍団 ○
行進ビークイン ○
ガラガラバット ○
ナンスグラードンゲンガー ×

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


くーやしい!!

今のデッキ頑張って煮詰めたし愛着もあるので大阪まではエンセーします┌(┐・∀・)┐


広島、横浜でお会いした皆さん、お久しぶりでした!
めちゃくちゃ嬉しかったです( ・∀・)

HCL、カメックスメガバトルでまたお会いできるのを楽しみにしています( ・∀・)
定時ダッシュで仕事を終わらせて広島に向かってます...┌(┐・∀・)┐

前回の更新から半年経ってます...┌(┐・∀・)┐

ちょっとした特番です...┌(┐・∀・)┐

日記は書かなくてもポケカは変わらずやってます...┌(┐・∀・)┐

むしろこれまで以上に力入ってます...┌(┐・∀・)┐

仕事も頑張ってます...┌(┐・∀・)┐

この前僕の議事録用のメモ書きを見ていた先輩に...┌(┐・∀・)┐

「オン許って何」と訊かれました...┌(┐・∀・)┐

「オンバーン絶対許さない」です...┌(┐・∀・)┐

仕事も頑張ってます...┌(┐・∀・)┐

そろそろ岩国です...┌(┐・∀・)┐

もうしばらく電車に揺られます...┌(┐・∀・)┐

明日、九州、関東の皆さんにお会いできるのを楽しみにしています...┌(┐・∀・)┐

よろしくお願いいたします...┌(┐・∀・)┐
ホウエンリーグ2015 第二戦
ホウエンリーグ2015 第二戦
遅刻レポ!
引っ越し準備に追われてました…


ホウエン行ってきました!
ホウエンは今回が最後今回が最後といい続けて、既に2節ほど経過。
電気街口にお店くらい出せそうです。
たぶん今後もしれっと参加します。

天気は曇り。からの晴れ!
前回も雨は降らなかったはずなので、今年度のホウエンはグラードン優勢な模様ですね。
逆説的に、ホウエンの常連で今年度はまだ参加されていない方が雨おとk…

使用デッキは、いつものホウオウの遊び枠にキャッチャーを1枚採用したもの。
増えそうなシェイミを捕まえることに加えて、対戦で少々しんどいシビレックやサーナイトに対して、要のポケモンへ攻撃できる確率を底上げするのが狙いです。

まずは予選!
スコアシート記入用に、前日にじいざすさんからいただいたラティ兄妹のボールペンをポケットに忍ばせてました。
ありがとうございました!



予選1回戦
カズシくん
プラズマ団とビリジオン

こちらホウオウスタート。やる気満々ね...
それでも、1ターン目にホウオウ2体をトラッシュに送り、1匹はふしちょう成功で上々の滑り出し。
しかし、次のターン、相手がこちらトラッシュのホウオウにターゲットホイッスル。ぴっ
なんと1ターン目にして全てのホウオウがバトル場に出ました。2匹ほどエネついてませんけれど!
相手はスカイフィールドでデオキシスを並べて打点を上げるデッキのよう。
アブソルが見えていたので、こちらのベンチの数に注意しつつ、相手のデオキシスとシェイミを倒して、こちらサイド残り2枚。
ここで、相手N。
貧相な手札になり、サイドを追いつかれる。
しかし、こちらはホウオウなので一応は殴り続けることはでき、相手の山札も残り1枚。
場の状況から、よっぽどのことがない限りホウオウは倒されなさそうだなと思い、レインボーバーン。
相手のターン、山札を引ききり、手札からルギアを出し、バトル場のデオキシスとスクランブルスイッチ。
ルギアにエネとハチマキを貼り、ダークトリニティでデオキシスを回収し、ベンチにデオキシスがを4匹並べ、プラズマゲイル160点。
よっぽどのことが起きました。
あまりにも鮮やかなプレイングで、思わず拍手。一瞬何が起こったか分かりませんでした(笑

4-6 負け


予選2回戦
はる父さん
カイオーガライボルト

パールルスタート。
こちら後攻で、思わず相手カイオーガの攻撃をからまもりしたくなりましたが、さすがに冒険すべきところではないだろうと思い、大人しく逃げる。
次のターン、フラダリでパールルを倒されサイドを先行されるも、お相手、引けども引けどもサポが来ないようで、展開が止まり、その隙に殴り続けて勝ち。
ラッキーでした。

6-2(3?) 勝ち


予選3回戦
RIKUくん
シビレック

相手は先の対戦でゲロゲにいじめられたらしく、その鬱憤を晴らすように猛展開。
あっという間にシラスもレックもライコウも並び、万全の体制が整う。
早くシラスを倒さなくてはいけないのに、こちらのサポはNのみで、大した展開はできなさそう。
と思いきや、このNでキャッチャーを引き、コイン表!
1匹目のシラスを撃破。
これが功を奏し相手のスピードが弱まり、その間にシラスをフラダリし続け、勝ち。
欲しい相手に欲しいところで欲しい効果を発揮してくれて、キャッチャー様様な対戦でした。

6-? 勝ち


昼はカレー教の教祖様にお誘いいただき、ココイチでみんなでカレー。
午後の部の勝利をスパイスに願って、カレー力を高めました。
恐らく、あの時あの場に僕以上にカレー力の高い人間はいなかったことと思います。
なんていったって朝もカレー食べてきましたからね!!!
もうね、高まるっていうか溢れる。
カレー力のオーバーフローです。字面が汚い。


予選4回戦
みやさん
ハンマーゲロゲムシャーナ

でたなゲロゲ!
序盤からこちらのライボルトやビリジオンにカポカポとヘッドノイザーを被せられ、さらにクラハンクラハンで、なかなかワザを打たせてもらえない。
ライボには盾になってもらい、クラハンを避けてベンチで3エネビリジオンを育て、やっとの思いでエメスラを打つも、またクラハン。
ピンポイントで色エネを剥がされるのは、多色デッキにとっては本当辛い!
エメスラで加速したトロピウスが1度はエナジープレスを放つも、奥の手から回収されたクラハンでまたも草エネを剥がされる。
ここで僕の攻撃の手が止まってしまい、その後はブルブルで削られ続けて、負け。
参りました!

0-6 負け



予選5回戦
うきさん
ホウオウハンテール

相手のバトル場はカイリュー。始めは何のデッキか分からなかったものの、1ターン目にパールルを連れてこられ、ホウオウハンテールと判明。負けられない!
こちらはハンテールの数が少なめなので、ベンチで温存しておき、殴りに来たホウオウを迎撃していく作戦。
こちらの狙い通りの展開になり、ハンテールの準備も整うも、ふしちょうに失敗し、次のターン、相手カイリューにらんにゅうされ、ホウオウを逃がされてしまう。
ここで、ダメージ的に先行されてしまい、そのままズルズル...
Nを打つこともできず、最後は相手ふしちょう成功からのパワフルストームでこちらのポケモンが倒されてしまい、負け。
悔しい!

4-6 負け


結果
2勝3敗の予選落ち

ぬううううう残念!!
どの負け対戦でも、反省すべきプレイングミスが見られ、いい経験になりました。



その後はサイドイベントに参加!
リュウさん、めかはんさん、RIKUくん、ライキーさんと対戦。
リュウさんにはお手本のようなファストレイドをくらい、めかはんさんとの対戦ではふしちょうの連続失敗記録を9回に更新し、RIKUくんに嬉々としてブルブルされ、ライキーさんのデッキ捌きを指を加えて見てました。
どの対戦も楽しかったです。
ありがとう!


最後の最後で名誉のグッドマナー賞もいただき、ゲンシカイオーガのかわいいオリジナルカードもゲット!
ありがとうございます。


優勝は教祖様。
準優勝はシュウくん。
よく見る並びですが、勝ち”続ける”ことのいかに難しいことか!
本当にすげーなーと思います。
おめでとう!


今回も今回とて、1日楽しく過ごすことができました。
運営の皆さん、本当にありがとうございます。
参加された皆さんも、お疲れ様でした!

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